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jeu : n.m. (lat. jocus). I. Activité 1. Activité non imposée, à laquelle on s'adonne pour se divertir, en tirer un plaisir. Se livrer aux jeux de son âge. - Jeu d'esprit, qui exige de la culture, de l'invention. - Jeu d'enfant: chose très facile. Ce n'est qu'un jeu d'enfant, qu'un jeu pour elle. - Se faire un jeu de qqch, le faire très facilement. 2. Action, attitude de qqn qui n'agit pas sérieusement; plaisanterie. Dire qqch par jeu. - Jeu de mots : équivoque, plaisanterie fondée sur la ressemblance des mots. 3. Au Moyen Âge : forme dramatique caractérisée par le mélange des tons et la variété des sujets. " Le Jeu de Robin et Marion ". 4. Activité de loisir soumise à des règles conventionnelles, comportant gagnant(s) et perdant(s) et où interviennent les qualités physiques ou intellectuelles, l'adresse, l'habileté ou le hasard. Tricher au jeu. - Jeu vidéo : programme informatique permettant de jouer seul ou à plusieurs, installé le plus souvent sur une console électronique ou un micro-ordinateur. - Jeu d'arcade : jeu et type de jeu vidéo d'adresse, à l'origine installé dans un lieu public, et payant.- Jeu de hasard, qui est fondé sur les caprices du sort et non sur le calcul ou l'habileté des joueurs. [...] - Jeu de rôle, dans lequel chaque joueur, incarnant un personnage, le fait évoluer dans le cadre d'un scénario. - Jeu de société, qui se joue à plusieurs, selon des règles déterminées et à l'aide d'un support matériel, - Jeu de stratégie, reposant sur la mise en oeuvre d'une tactique. - Théorie des jeux : ensemble des méthodes mathématiques permettant la résolution de problèmes faisant intervenir des règles de décision et des notions abstraites de tactique et de stratégie. 5. Jeu d'entreprise : méthode de formation à la gestion des entreprises et d'entraînement à la prise de décision par l'étude de situation proposant des problèmes analogues à ceux que pose la vie de l'entreprise. - PSYCHOL Jeu de rôle : mise en situation imaginaire autour d'un thème de la vie courante ou professionnelle visant à permettre une évolution positive des personnes et des groupes concernés. (Initiateur: J. L 1 Moreno.) 6. Ensemble des règles d'après lesquelles on joue. Respecter, jouer le jeu. - Ce n'est pas du jeu ou de jeu : ce n'est pas conforme aux règles ou à ce qui était convenu. 7. Ensemble des différents jeux de hasard, notamment ceux où on risque de l'argent. Se ruiner au jeu.- Maison de jeu : établissement ouvert au public où on joue de l'argent. 8. Action, manière de jouer; partie qui se joue.- D'entrée de jeu: tout de suite, dès le début. [...] -Faire le jeu de qqn, l'avantager, agir dans son intérêt, le plus souvent involontairement. - Se prendre, se piquer au jeu : se passionner pour une chose à laquelle on n'avait guère pris d'intérêt jusque là. - Les jeux sont faits : tout est décidé. 9. Division d'un set, au tennis.- Jeu blanc, dans lequel le perdant n'a marqué aucun point. - Jeu décisif: jeu supplémentaire servant à départager deux joueurs ou deux équipes à égalité à six jeux partout. Recomm. off. pour tie-break. 10. vieilli. Jeu à XIII : rugby à XIII. |