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Les micro-ordinateurs.
De bureau ou portables. Ils sont composés d'une unité centrale : un boîtier contenant la carte mère, l'alimentation, des unités de stockage. On y ajoute une console : un écran et un clavier. Divers périphériques peuvent leur être ajoutés, une souris, une imprimante, un scanner..ect;

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Guide du Nord Pas de Calais

 

 

Formation et dépannage informatique région Nord Pas de Calais


Un ordinateur personnel, encore appelé micro-ordinateur ou ordinateur individuel, est un ordinateur de petite taille, pouvant se poser sur une table.
L'histoire des ordinateurs personnels se confond en partie avec celle du microprocesseur. Les premières machines sont apparues en Kit dans les années 1970 après la création par Intel de son premier microprocesseur 4 bits, le 4004.
La question de savoir qui à créé le premier micro-ordinateur est source de controverse.
Si l'on considère le premier système en Kit il semblerait que ce soit Intel avec son Kit MCS4 en 1971.
Si l'on considère la première machine vendue toute assemblée prête à l'emploi il s'agit du Micral de la société française R2E.
Les ordinateurs personnels ont été popularisés dans les années 1970 par la firme américaine Apple, puis repris par IBM avec son Personal Computer. Avant cela, les seuls ordinateurs produits par l'industrie étaient des machines centrales partagées entre de nombreux utilisateurs qui y accédaient au moyen de terminaux numériques.
Aujourd'hui, le marché de la micro-informatique se partage entre les PC (sur architecture x86) et les Macintosh d'Apple (sur architecture PowerPC). Les micro-ordinateurs ont l'avantage de permettre de disposer sur son bureau d'une puissance de calcul personnelle.



 
 
Un ordinateur est un équipement informatique permettant de traiter des informations selon des procédures
 
Fonctionnement d’un ordinateur
Les technologies utilisées ont énormément changé depuis les années 1940. Toutefois, pour la plupart, elles utilisent les concepts définis par John von Neumann.

L’architecture de von Neumann décompose l’ordinateur en 4 parties distinctes

l’unité arithmétique et logique (UAL) ou unité de traitement : son rôle est d’effectuer les opérations de base, un peu comme le ferait une calculette ;
l’unité de contrôle. C’est l’équivalent des doigts qui actionneraient la calculette ;
la mémoire qui se divise entre mémoire volatile et mémoire permanente. Cette dernière est séparée entre mémoire de base au système de contrôle et mémoire demeurant disponible après un arrêt d’alimentation. Elle va contenir à la fois les données et le programme qui dira à l’unité de contrôle quels calculs faire sur ces données ;
les dispositifs d’entrée-sortie, qui permettront de communiquer avec le monde extérieur
 
Mémoire
Au sein du système, la mémoire est une suite de cellules numérotées et contenant chacune une petite quantité d’informations. Cette information peut servir à indiquer à l’ordinateur ce qu’il doit faire (instructions) ou contenir des données à traiter. Dans la plupart des architectures, c'est la même mémoire qui est utilisée pour les deux fonctions. Dans les calculateurs massivement parallèles, on admet même que des instructions de programmes soient substituées à d’autres en cours d’opération lorsque cela se traduit par une plus grande efficacité, pratique jadis courante, mais qui avait été abandonnée depuis plusieurs décennies.

Cette mémoire peut être réécrite autant de fois que nécessaire. La taille de chacun des blocs de mémoire, ainsi que la technologie utilisée ont varié selon les coûts et les besoins : 8 bits pour les télécommunications, 12 bits pour l’instrumentation (DEC) et... 60 bits pour de gros calculateurs scientifiques (Control Data). Un consensus a fini par se réaliser autour de l’octet comme unité adressable, et d’instructions sur format de 4 ou 8 octets.

Les techniques utilisées pour la réalisation des mémoires ont compris des relais électromécaniques, des tubes au mercure au sein desquels étaient générées des ondes acoustiques, des transistors individuels, des tores de ferrite, et enfin des circuits intégrés incluant des millions de transistors.
 
Processeur
L’unité arithmétique et logique ou UAL est l’élément qui réalise les opérations élémentaires (additions, soustractions ...), les opérateurs logiques (ET, OU, NI...) et les opérations de comparaison (par exemple la comparaison d’égalité entre deux zones de mémoire). C’est l’UAL qui effectue les calculs de l’ordinateur.
L’unité de contrôle prend ses instructions dans la mémoire. Celles-ci lui indiquent ce qu’elle doit ordonner à l’UAL, et comment elle devra éventuellement agir selon les résultats que celle-ci lui fournira. Une fois l’opération terminée, l’unité de contrôle passe soit à l’instruction suivante, soit à une autre instruction à laquelle le programme lui ordonne de se brancher.
 
Entrées-Sorties
Les dispositifs d’entrée/sortie permettent à l’ordinateur de communiquer avec l’extérieur. Le nombre de ces dispositifs est très important, du clavier à l’écran.

Le point commun entre tous les périphériques d’entrée est qu’ils convertissent l’information qu’ils récupèrent de l’extérieur en données compréhensibles par l’ordinateur. À l’inverse, les périphériques de sortie décodent l’information fournie par l’ordinateur afin de la rendre utilisable par l’utilisateur.

Instructions
Les instructions que l’ordinateur peut comprendre ne sont pas celles du langage humain. Le matériel sait juste exécuter un nombre limité d’instructions bien définies. Des instructions typiques comprises par un ordinateur sont « copier le contenu de la cellule 123 et le placer dans la cellule 456 », « ajouter le contenu de la cellule 321 à celui de la cellule 654 et placer le résultat dans la cellule 777 » et « si le contenu de la cellule 999 vaut 0, exécuter l’instruction à la cellule 345 ». Mais la plupart des instructions se composent de deux zones : l’une indiquant quoi faire, qu’on nomme le code opération, et l’autre indiquant où le faire, qu’on nomme opérande.

Au sein de l’ordinateur, les instructions correspondent à des codes - le code pour une copie étant par exemple 001. L’ensemble d’instructions qu’un ordinateur supporte se nomme son langage machine ou langage binaire car les instructions qui sont uniquement comprises par l'ordinateur sont constituées uniquement que de 0 (zéro) et de 1.

En général, les programmeurs n’utilisent plus ce type de langage mais passent par ce que l’on appelle un langage de haut niveau qui est ensuite transformé en langage binaire par un programme dédié (interpréteur ou compilateur selon les besoins). Les programmes ainsi obtenus sont des programmes compilés compréhensibles par l'ordinateur dans son langage natif.

Certains langages, comme l’assembleur sont dits langages de bas niveau car les instructions qu’ils utilisent sont très proches de celles de l’ordinateur. Les programmes écrits dans ces langages sont ainsi très dépendants de la plateforme pour laquelle ils ont été développés. Le langage C, beaucoup plus facile à relire que l’assembleur, permet donc aux programmeurs d’être plus productifs. Pour cette raison, on l’a vu de plus en plus utilisé à mesure que les coûts du matériel diminuaient et que les salaires horaires des programmeurs augmentaient.

Architecture
La miniaturisation permet d’intégrer l’UAL et l’unité de contrôle au sein d’un même circuit intégré connu sous le nom de microprocesseur.

Typiquement, la mémoire est située sur des circuits intégrés proches du processeur, une partie de cette mémoire, la mémoire cache, pouvant être situé sur le même circuit intégré que l’UAL.
L’ensemble doit être complété d’une horloge qui règle le processeur. Bien sûr, on souhaite que ce soit le plus vite possible, mais on ne peut pas augmenter impunément cette vitesse pour deux raisons :
plus l’horloge est rapide et plus il chauffe toutes choses égales par ailleurs. Une trop grande température peut le détériorer ;
il existe une cadence où le processeur devient instable, ce qui signifie que tout va si vite qu’il n’a plus le temps de s’y retrouver.
Un compromis doit donc être trouvé entre :
vitesse nominale, qui est le choix recommandé par le constructeur ;
surcadencement, qui augmentera la vitesse de calcul au prix de chauffage plus grand (donc bruits de ventilateurs plus importants à prévoir) et d’une diminution de la durée de vie de la puce; plus un risque de « plantage » dû à l’instabilité ;
sous-cadencement, où on bride la vitesse, diminue la température et le bruit, et assure une longue durée de vie au processeur.
Le sous-cadencement semble une solution séduisante, mais on ne peut pas non plus diminuer indéfiniment la vitesse d’un processeur - d’autant que c’est lui qui émet les signaux destinés au rafraîchissement indispensable des mémoires (qui n’a rien à voir avec la température : il est juste question de les réécrire régulièrement à l’identique afin qu’elles ne perdent pas leur information).
La tendance est aujourd’hui (2004) à regrouper plusieurs UAL dans le même processeur, voire plusieurs processeurs dans la même puce. En effet, la miniaturisation progressive (voir Loi de Moore) le permet sans grand changement de coût.
Le principal écart fonctionnel aujourd’hui par rapport au modèle de Von Neumann est la présence sur certaines architectures de deux antémémoires différentes : une pour les instructions et une pour les données (alors que le modèle de Von Neumann spécifiait une mémoire commune pour les deux). La raison de cet écart est que la modification par un programme de ses propres instructions est aujourd’hui considérée (sauf sur les machines hautement parallèles) comme une pratique à proscrire. Dès lors, si le contenu du cache de données doit être réécrit en mémoire principale quand il est modifié, on sait que celui du cache d’instructions n’aura jamais à l’être, d’où simplification des circuits et gain de performance.
 
Logiciels
Les logiciels informatiques correspondent à de larges listes d’instructions données à un ordinateur. De nombreux programmes contiennent des millions d’instructions, effectuées pour certaines de manière répétitive. Un PC classique en 2004 peut exécuter dans le cas de certaines boucles très courtes plus d’un milliard d’instructions par seconde.

Depuis le milieu des années 1960, des ordinateurs et des systèmes conçus à cette fin permettaient d’exécuter plusieurs programmes simultanément. Cette possibilité est appelée multitâche. C’est le cas de tous les ordinateurs et systèmes aujourd’hui.

En réalité, le processeur n’exécute qu’un programme à la fois, passant de l’un à l’autre chaque fois que nécessaire. Si la rapidité du processeur est suffisamment grande par rapport au nombre de tâches à exécuter, l’utilisateur aura l’impression d’une exécution simultanée des programmes. Les priorités associées aux différents programmes sont, en général, gérées par le système d'exploitation.

Système d’exploitation
Le système d’exploitation est le programme central qui contient les éléments de base nécessaires au bon fonctionnement de l’ordinateur.

Le système d’exploitation alloue les ressources physiques de l’ordinateur (temps processeur, mémoire etc.) aux différents programmes en cours d’exécution. Il fournit aussi des outils aux autres programmes (comme les drivers) afin de leur faciliter l’utilisation des différents périphériques sans avoir à en connaître les détails physiques.
Source wikipedia

 
Nord-Pas-de-Calais
Région administrative du nord de la France (12 378 km2, 3 965 100 hab.), qui regroupe les départements du Nord et du Pas-de-Calais.

La capitale est Lille.

Située à l'extrémité occidentale de la grande plaine limoneuse de l'Europe du Nord, cette région côtière est l'une des plus industrialisées d'Europe.

Le cadre naturel et urbain

Parallèle à une frontière tout à fait artificielle, l'axe Nord-Pas-de-Calais est constitué par une enfilade de grands canaux, de Dunkerque à Valenciennes, perpendiculaires aux cours d'eau navigables qui, presque tous, se poursuivent en Belgique ; fleuves et rivières descendent généralement du bombement crayeux de l'Artois - rebord du Bassin parisien - découpé au nord-ouest par la demi boutonnière marneuse du Boulonnais et affaissé à son autre extrémité à la faveur du seuil qui rapproche l'Escaut, l'Oise et la Sambre. Des dunes protègent les polders littoraux (Flandre maritime sur la mer du Nord, Marquenterre sur la Manche). La côte abrite des ports spécialisés : Boulogne-sur-Mer pour la pêche, Calais pour le transit avec la Grande-Bretagne (départ de l'Eurotunnel), Dunkerque pour l'industrie lourde.

Pendant la majeure partie du XXe siècle, la région a constitué un des pôles de croissance du pays : l'agriculture intensive et de puissantes industries (houille, sidérurgie, textile) employaient une main-d'œuvre abondante jusqu'à la fin des années 1960, avant qu'une crise multiforme ne frappe tous les secteurs de l'économie. De longues années ont été nécessaires pour reconvertir les activités du département. Aujourd'hui, le Nord-Pas-de-Calais cherche à exploiter sa position de carrefour, au bord du couloir maritime le plus fréquenté du monde, proche à la fois de Londres, de Rotterdam, de Bruxelles et de Cologne. Le département est riche en infrastructures de communications : 400 km d'autoroutes, 680 km de voies navigables, 1 412 km de voies ferrées.

Rassemblant 11 % des villes françaises, le Nord-Pas-de-Calais se distingue par la concentration de ses grandes agglomérations et par la prépondérance des petits centres urbains. Autour de Lille, Roubaix, Tourcoing et 83 communes forment une des plus grandes agglomérations de France (1 067 000 hab.). Particulièrement dense (316 hab./km2), la population est aussi fortement urbanisée (86,4 %) et compte une proportion élevée de jeunes de moins de vingt ans.

Activités économiques

L'agriculture intensive produit des céréales, des betteraves et des pommes de terre ainsi que des cultures spécifiques (chicorée, lin, houblon, endives). L'élevage est également très développé. L'importance de la pêche est confirmée par le développement de Boulogne-sur-Mer, premier port de pêche français. L'agriculture et la pêche ont suscité l'essor d'une puissante industrie agroalimentaire, qui constitue la troisième de France (chicorée, malt, chocolat, confiserie, bière, conserves, sucre).

Les secteurs traditionnels de l'industrie ont connu des périodes difficiles, notamment dans le bassin minier, et sortent d'une longue période de reconversion. La restructuration de l'activité textile, notamment, aux mains de grandes familles de Roubaix ou de Lille, est exemplaire : c'est dans le Nord-Pas-de-Calais que sont nées, d'anciennes entreprises textiles, la vente par correspondance (Les Trois Suisses, La Redoute), la grande distribution (Auchan) et le téléaffichage. Quelques très grosses entreprises (Renault et L'Oréal à Cambrai, MacCain à Lens), qui ont succédé aux établissements sidérurgiques disparus, dominent un secteur industriel caractérisé par la densité des petites entreprises artisanales et des PME. Très diversifiées, ces dernières ont mis à profit les aides gouvernementales et régionales pour se moderniser. Ces atouts sont soutenus par de solides infrastructures de recherche, associées à des universités réputées et à des établissements très cotés (90 000 étudiants). Toutefois, le niveau de qualification de la population est encore insuffisant, si bien que le taux de chômage et le nombre de friches industrielles restent élevés. L'insuffisance des logements et des équipements, notamment sanitaires et scolaires, sont les autres points faibles de la région.

Le Nord-Pas-de-Calais est une région dotée de forts particularismes locaux : fêtes et kermesses (braderie de Lille, fête du poisson à Boulogne), activités sportives ou culturelles (Orchestre national de Lille, théâtre de la Salamandre) manifestent le dynamisme de la vie associative et l'attachement des habitants à leur région. Enfin, l'image traditionnelle du département, héritée de la révolution industrielle, ne doit pas occulter ses ressources touristiques (patrimoine monumental, stations balnéaires, forêts).
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