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Le jeu vidéo est un loisir interactif où le
joueur perçoit des images et des sons générés par un dispositif
informatique. Il peut interagir avec ce dispositif au moyen d'un
périphérique (joystick, clavier, souris, manette,… ). L'histoire des jeux vidéo commença dans les années 1950-1960, depuis ce phénomêne populaire s'amplifia exponentiellement. Comme la littérature et le cinéma, les jeux vidéo font travailler l'imagination et mettent généralement en scène un univers virtuel, totalement ou partiellement imaginaire, dans lequel se projette le joueur. Certains jeux vidéo sont basés uniquement sur la réflexion et les réflexes. L'article Type de jeu vidéo est plus exhaustif. Tout comme les suites de films (Rambo, Les Visiteurs, ...), des suites de jeux vidéo ayant généralement connu un grand succès ont vu le jour. Ainsi des séries de jeu vidéo ont comblé les passionnés désireux de poursuivre un scénario inachevé, ou bien simplement retrouver le plaisir d'un gameplay particulier et amélioré. Une « partie » de jeu vidéo correspond à la durée de l'appropriation du monde virtuel par le joueur. Cette partie peut se dérouler jusqu'à ce que le jeu soit fini. Il est généralement possible de sauvegarder une partie, pour y revenir plus tard. Le cas particulier des jeux en ligne massivement multijoueurs (MMORPG pour Massive Multiplayer Online Role Playing Game) correspond à un monde complètement virtuel dans lequel peuvent apparaître ou disparaître des joueurs du monde entier. Il n'existe alors pas de partie proprement dite et il n'y a qu'une seule instance du monde, dans laquelle interviennent tous les joueurs. Pour le joueur, le jeu vidéo peut permettre de réaliser dans le monde virtuellement créé ce qu'il ne pourrait normalement pas faire dans le monde réel, tel que : vivre des aventures dans un monde fantastique, incarner des célébrités sportives ou encore bâtir une armée et partir en croisade, par exemple. Jeu sur ordinateur Les jeux vidéo sur ordinateur sont des logiciels à installer sur un ordinateur personnel équipé d'une interface de jeu. Parmi les nombreuses interfaces existantes, il est possible de citer le joystick, ou manche à balais analogique, le clavier et le contrôleur de jeu, joypad, équipé de divers boutons d'action et de contrôleurs de déplacement (boutons ou flèches). L'affichage s'effectue sur l'écran de l'ordinateur, éventuellement au moyen d'une sortie vidéo (pour affichage sur grand écran, par exemple) ou casque 3D. Le rendu sonore du jeu est retransmis via des haut-parleurs externes, ou une sortie audio vers un dispositif d'amplification externe (chaîne Hi-Fi, par exemple). Tous types d'interactions homme-machine sont envisageables, dans la mesure où il est relativement facile de modifier le logiciel pour le rendre utilisable avec un matériel quelconque. Jeu sur console Les jeux sur console sont des jeux prévus pour fonctionner sur un matériel entièrement dédié à ce loisir, la « console de jeu ». Initialement un matériel particulier, muni de contrôleurs dédiés à la production de son, d'images et de périphériques d'entrée. De plus en plus, la console de jeu tend à ressembler à un ordinateur personnel, avec des interfaces simplifiées et vouées aux contrôleurs de jeu. On branche la console de jeu sur un téléviseur, ou sur un vidéoprojecteur. Elle peut être munie d'une sortie audio destinée à être branchée sur un amplificateur de chaîne Hi-Fi. Sur console, le joueur interagit avec une manette de jeu (ou joypad), par opposition au manche à balai ou (joystick), mais aussi par l'intermédiaire de périphériques variés pouvant aller du fusil optique ou laser, au volant à retour de force. Jeu d'arcade Les jeux d'arcade sont une catégorie particulière de jeux vidéo, étroitement liés au matériel. Une borne d'arcade se compose classiquement d'un monnayeur, un contrôleur de type manette de jeu et un certain nombre de boutons poussoirs. On peut trouver toute une gamme de périphériques divers: fusil optique, volant à retour de force, siège inclinable, etc. On distingue deux grandes catégories de bornes d'arcade, les bornes dédiées et les bornes génériques. Les bornes dédiées ne contiennent qu'un seul jeu (indissociable de ladite borne), comme les premières bornes d'arcade ou celles qui nécessitent des périphériques spécifiques à un jeu donné. Les bornes génériques sont, quant à elles, apparues au début des années 1980 grâce à une standardisation qui a conduit à la création du connecteur JAMMA permettant de changer le jeu à l'intérieur de la borne en seulement quelques minutes. On citera aussi le célèbre format MVS (équivalent arcade de la Neo Geo de SNK). Liaisons entre les plates-formes Aujourd'hui, la plupart des jeux créés pour l'un de ces environnements sont disponibles sur les autres environnements : que ce soit sur ordinateur ou sur console de jeu, on trouve aujourd'hui à peu près la même liste de « titres » de jeux. La raison principale de cet état de fait est due à la montée en puissance des performances des consoles de jeu. En effet, sur des machines plus lentes, les programmeurs devaient se coller à la machine afin d'optimiser le code et gagner en vitesse. Aujourd'hui, la programmation se fait à un niveau plus haut (même si les jeux les plus poussés demande une optimisation). Ainsi, des jeux se trouvent à la fois sur la console Xbox de Microsoft, GameCube de Nintendo, et PlayStation 2 de Sony, qui sont des consoles de puissance comparables. La disponibilité de la plupart des « grands titres » de jeux vidéo, c'est-à-dire ayant connu un fort succès ou ayant marqué une avancée en termes de rendu ou de jouabilité, a coïncidé avec la sortie d'une nouvelle génération de consoles de jeu. Cela dit, des jeux célèbres, initialement développés pour une plate-forme particulière, ont été portés vers une autre plate-forme. Si on entre dans une vision plus technique, l'architecture de la XBox étant proche de celle d'un PC permet une compatibilité plus simple. Citons pour exemple le jeu de id Software Return to Castle Wolfenstein, initialement sorti sur PC/Mac, et ensuite porté vers la XBox, mais il est possible d'en trouver beaucoup d'autres. La sortie multiplates-formes est aussi un moyen de faire de la publicité sur un seul jeu tout au long de l'année en sortant chaque version en décalé. Développement de jeux vidéo Les jeux vidéo sont généralement créés par des équipes de développement comportant différents corps de métier : les concepteurs chargés d'imaginer les concepts sur lesquels sont basés le jeu, l'univers, les règles, ... les artistes 2D et 3D sont chargés de créer tout le contenu visuel : personnages, textures, environnement, ... les artistes musicaux se chargent des musiques et des sons d'ambiance. les programmeurs ont, pour leur part, la charge de développer le moteur de jeu (bien que celui-ci puisse être acheté à une autre compagnie). Souvent, ils ont également la charge de créer des outils adaptés au moteur de jeu mis en place et qui rendront la tâche des autres intervenants beaucoup plus simple. Les outils annexes de création de contenu sont parfois fournis gratuitement à la communauté des joueurs, permettant ainsi aux passionnés de créer leur propre contenu. On parle généralement de MOD (pour modifications). Certains, tel que Counter Strike (mod du jeu Half-life), suite à leur succès, sont devenus des jeux à part entière. Les mods les plus simples vont de la création de nouvelles cartes pour RTS (Real Time Strategy = Stratégie Temps Réel) ou FPS (First Person Shooter = Tir à la première personne) à la création de nouvelles règles, de nouveaux équipements, bref, à un contenu presque totalement différent du jeu original duquel il ne reste réellement que le moteur. Types de jeux vidéo Type de jeu Liste de jeux (non exhaustive) Jeu d'aventure Alone in the Dark, Day of The Tentacle, Disque-Monde, Dune, Eternam, Full Throttle, Flashback, Gabriel Knight, Grim Fandango, Indiana Jones, King's Quest, Leisure Suit Larry, Les chevaliers de Baphomet, Little Big Adventure, Monkey Island, L'odyssée de Munch, Myst, Mythe, Police Quest, Retour Sur l'Ile Mystérieuse, Sam & Max, Secret of Mana, Silent Hill, Space Quest, The Legend of Kyrandia, The Longest Journey, Zelda rôle ou RPG Arcanum, Baldur's Gate, Chrono Cross, Chrono Trigger, Crossfire, Diablo,Diablo II Dragon Quest, Dungeon Master, Dungeon Siege, Eye of the Beholder, Fallout, Final Fantasy, Hack et Nethack, Ishar, La 4e prophétie, Lands of Lore, Might and Magic, Morrowind (dans la série des : The Elder Scrolls), Neverwinter Nights, Planescape Torment, Pokémon, Project Entropia, Saga Frontier, Star Ocean, Summoner, Ultima, Ultima Underworld, Vagrant Story, Valkyrie Profile, Xenogears Jeu de tir ou Shoot them up Area88, Asteroids, Bangaï-O, Galaga, Gradius (Nemesis), Ikaruga, Mr Heli, R-Type, Radiant Silvergun, Rez, Space Invaders, Thunderforce, Zaxxon Jeux de tir à la première personne First Person Shooter (FPS) Blood, Call of Duty, Deus Ex, Doom, Duke Nukem 3D, Far Cry, Half-Life, Halo, Halo 2, Hexen & Heretic, House of the dead, Kingpin, Marathon, Medal of Honor, No One Lives Forever, Outlaws, Pain Killer, Quake, Rainbow six 3, Redneck Rampage, Shadow Warrior, Time Crisis, Turok: Dinosaur Hunter, Unreal, Vietcong, Virtua Cop, Wolfenstein 3D, XIII FPS orientés jeux en réseau Battlefield 1942, Counter-Strike, Day of Defeat, Quake 3, Wolfenstein: Enemy Territory, Söldner: Secret Wars, Starsiege Tribes, Team Fortress, Joint Operations: Typhoon Rising, Unreal Tournament Les jeux de tirs objectifs ou Third person shooter Blood Rayne, Brute Force, Heretic II, Max Payne, Messiah, Tomb Raider, The Suffering Les jeux en ligne massivement multijoueur (MMOG), voir l'article jeu en ligne massivement multijoueur Asheron's Call, City of Heroes, Crossfire, Dark Age of Camelot, Dofus, Eve Online, Everquest, Ferion, Hyperiums, La 4e prophétie, Lineage, Meridian 59, MuOnline, Ragnarok Online, Ryzom, Star Wars Galaxies, Tale's Weaver, Taupe délire, Ultima Online, World of Warcraft Les jeux d'infiltration, ou MGS-Like (« semblables à Metal Gear Solid ») Commandos, Dark Project, Hitman, Metal Gear Solid, Mission Impossible : Opération Surma, Rogue Ops, Splinter Cell Les jeux de Stratégie tour par tour, ou turn based games Alpha Centauri, Battle Isle, Civilization et ses dérivés comme Colonization, Heroes of Might and Magic, Jagged Alliance, WarLords, Worms Les jeux de Stratégie temps réel (STR), ou Real Time Strategy (RTS), voir l'article Jeu de stratégie en temps réel Age of Empires, Age of Mythology, Battle Realms, Black & White, Command and Conquer, Close Combat, 2, 3, Dark Reign, Dark Reign 2, Empire Earth, Globulation 2, Dune II, Myth, Empires : L'aube d'un monde nouveau, Populous, Red Alert (Alerte Rouge), Rise of Nations, The Settlers, Starcraft, Total Annihilation, Warcraft II III Les jeux de plate-forme, voir l'article Jeu de plate-forme Alex Kidd, Bombjack, Bubble Bobble, Castlevania, Contra, Crash Bandicoot (voir Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex), Flashback, Kirby, Marble Madness, Metroid, Mega Man, Prince of Persia, Rayman, Sonic, Super Mario, Toejam & Earl, Wario Land, Yoshi Les jeux de « Puzzle », ou Puzzle Games Bomberman, Boulderdash, Bust A Move, Columns, Dr. Mario, Kuru Kuru Kururin, Mr Driller, Puyo Puyo, Puzzle Fighter, Qix, Tetris, Toki Tori Les jeux de combat à progression, ou beat'em all Combattribes, Double Dragon, Dynamite Deka (a.k.a. Die Hard Arcade), Final Fight, Vigilante, Streets of Rage, The House Of The Dead (Bare Knuckles au Japon) Les jeux de combat, ou beat'em up Barbarian, Dead Or Alive (voir Dead or Alive 3), King of Fighters, Mortal Kombat, Soul calibur (voir Soul Calibur 2), Street Fighter 2 (voir Street Fighter (série), Super smash bros, Tekken, Virtua fighter Les jeux de course automobile Trackmania, Trackmania sunrise, Formula 1 Grand Prix, Grand Theft Auto, Carmageddon, Gran Turismo, Super Mario Kart, Pole Position, Racing Evoluzione, SEGA Rally, Virtua Racing, Vroom, World Rally Championship Les jeux de sports Fifa Soccer,Kick Off, Manager, NBA Live, Pro Evolution Soccer, Ready To Rumble, Speedball, Top Spin, Triple Play, Virtual Tennis Les jeux de simulation, voir l'article Jeu de simulation Ace Combat (combats aériens), Combat Flight Simulator (combats aériens),Dawn Patrol (combats aériens), Elite (simulation spatiale), Falcon, FlightGear (Aviation), Flight Simulator (Aviation), Flying Corps (combats aériens), Freelancer (simulation spatiale), I-War (simulation spatiale), IL2-Sturmovik (combats aériens), Mechwarrior (simulation de robot), Privateer (simulation spatiale), Red Baron (combats aériens),Silent Hunter (sous-marin), Starlancer (simulation spatiale), Steel Battalion (Simulation de robot) Les jeux de gestion A-Train, Airline Tycoon, Caesar, Civilization (Civilisation), Colonization (Colonisation), Pharaon, SimAnt (Fourmis), SimCity (Ville), Sim Park (Parc d'attraction), Les Sims (Vie humaine), Theme Park, Transport Tycoon, RollerCoaster Tycoon (Parc d'attraction), Zeus, Zoo Tycoon (Zoo) Les jeux de réflexion Battle Chess, Jeux de concepts, Goblins, Le manoir de Mortevielle, Lemmings, Sokoban, Tetris, The Incredible Machine Les jeux de rythme Dance Aerobics, Dance Dance Revolution, Frequency video game, PaRappa the Rapper, Samba De Amigo, Space channel 5, UmJammer Lammy Les adaptations de jeux traditionnels jeu d'échecs comme Chess Master, Démineur, Jeu de go, Le solitaire, Shanghai, Mah Jong, jeux de plateau, de cartes, Les jeux inclassables Animal Crossing, Creatures, Pacman, Pong Source wikipedia |